אם נכנסתם ל־Runway וחיפשתם כלי שעבדתם איתו בעבר, ייתכן שהרגשתם שמשהו השתנה. עמוד All Tools הוסר, וכלים שפעם הופיעו במקום אחד פוזרו בין Apps, Tool Mode ויכולות חדשות יותר.
המשמעות אינה שכל יכולת נעלמה, אבל כן צריך להתרגל לארגון חדש של סביבת העבודה. למי שמתחיל סרט או חוזר לפרויקט ישן, כדאי לדעת איפה מחפשים ומה לבדוק לפני שבונים את כל התהליך סביב כלי אחד.
מה השתנה ב־Runway?
בדף העדכונים הרשמי של Runway מצוין שעמוד All Tools הוסר ב־10 באפריל 2026. חלק מהכלים עברו לאזור Apps, וחלקם זמינים מתוך Tool Mode בזמן עבודה עם מודלים שונים.
מבחינת מי שיוצר סרט, זה אומר שהדרך למצוא פעולה מסוימת השתנתה. במקום להיכנס לרשימה אחת של כל האפשרויות, מתחילים מהפרויקט או מהמודל ואז בודקים אילו כלים זמינים בהקשר שלו.
למה כלים נעלמים או מוחלפים?
כלי וידאו מבוססי AI מתעדכנים בקצב מהיר. לפעמים יכולת ישנה מוחלפת בכלי חדש שמבצע תוצאה דומה בדרך אחרת, ולפעמים היא פשוט עוברת למקום אחר בממשק. זה לא תמיד נוח, במיוחד כשכבר בניתם מדריך עבודה משלכם.
לכן כדאי להפריד בין הרעיון היצירתי לבין הכפתור הספציפי ששימש אתכם. אם רציתם ליצור שוט השלמה, להחליף רקע או לנסות וריאציה של תנועה, חשוב להבין את המטרה — ואז למצוא את הדרך העדכנית לבצע אותה.
Veo 3 הוחלף ב־Veo 3.1
אחת הדוגמאות לשינוי כזה היא החלפת Veo 3 ב־Veo 3.1, שעליה צוין בעדכון הרשמי מ־5 באוגוסט 2026. מי שחוזר לפרויקט ישן יכול לראות שם או אפשרות מעט שונים, גם אם הכיוון היצירתי שלו נשאר דומה.
זה בדיוק המקום לעצור לניסוי קצר. לפני שמתחילים לבנות רצף שלם, מייצרים שוט אחד, בודקים את התנועה, הסגנון והזמן שלוקח לקבל תוצאה, ורק אחר כך מחליטים אם הכלי מתאים לפרויקט.
איפה מחפשים את הכלי היום?
כשמחפשים פעולה שהייתה זמינה בעבר, אפשר להתחיל בארבעה מקומות:
- אזור Apps, שבו מופיעות יכולות שמאורגנות כאפליקציות או תהליכי עבודה.
- Tool Mode, שבו הכלים תלויים במודל ובסוג היצירה שבחרתם.
- התיעוד והודעות העדכון של Runway, במיוחד אם הכלי נעלם או שינה שם.
- פרויקט ניסוי קטן, שבו אפשר לבדוק אפשרות חדשה בלי לסכן חומרים של פרויקט אמיתי.
איך לא להיתקע באמצע פרויקט?
שינויים בממשק קורים, ולכן כדאי לבנות תהליך שנשאר גמיש גם כשהכלי משתנה.
בודקים כלי לפני שמתחייבים אליו
לפני שמכינים עשרה שוטים באותו סגנון, נסו שוט אחד מהתחלה ועד הסוף. כך אפשר לראות אם האיכות, השליטה והזמן שנדרש מתאימים באמת לסרט.
שומרים את חומרי המקור
לא כדאי לבנות פרויקט רק על קובץ שנוצר בכלי אחד. שמרו תמונות מקור, וידאו שצילמתם, קריינות, מוזיקה וגרסאות של הפרומפטים. כך תמיד אפשר לעבור לכלי אחר או לערוך מחדש חלק מהסרט.
מתעדים החלטות קטנות
רשמו באיזה מודל השתמשתם, מה עבד בפרומפט ואיזה שוט נבחר. זה חוסך זמן אם צריך לחזור על אותו סגנון, וגם מקל כשהממשק משתנה.
לא נשענים על מדריך ישן בלבד
סרטון הדרכה יכול להיות מצוין לרעיון הכללי, אבל כדאי להציץ גם במועד הפרסום שלו ובמצב הכלי היום. לפעמים אותה פעולה קיימת, רק תחת שם אחר או במקום אחר.
האם זה אומר שלא כדאי לעבוד עם Runway?
לא. Runway עדיין יכולה להיות סביבת עבודה שימושית לניסויים, לשוטים משלימים ולפיתוח רעיון חזותי. פשוט כדאי לגשת אליה כאל ארגז כלים שמתפתח — ולא כאל תוכנה שבה כל כפתור נשאר באותו מקום לנצח.
גם כשעובדים עם כמה כלים, הסיפור והעריכה הם מה שמחזיקים את הסרט. בכתבה על [סביבת הווידאו של Adobe Firefly](/articles/adobe-firefly-video-workspace) אפשר לקרוא על דרך נוספת לחבר בין חומרי גלם, רעיונות וכלי AI בתוך תהליך יצירתי אחד.




